来自 皇冠娱乐手机版 2017-05-20 14:33 的文章

如何更改才能提升属性武器的实用性

玩过很多游戏,经常作为dps的职业常常身上做一套武器(包含各种属性),主要用于对付各种属性的Boss,做到更效率的输出。而这种设置也是非常的合理。

回头看看龙之谷中的属性武器,水暖系统实属让人非常失望,甚至怀疑现有属性武器究竟是否有存在的必要性。

来看一下龙之谷中的属性武器,第1个版本中狮子武器和暗武器,直接赋予攻击暗属性,优点:确确实实的将属性武器的用处体现室外电气了出来,打光系的天启做到输出最大化,打暗系的怪输出大打折扣,但在设置上仍存在问题,弓手是设置的最好的,所有用武器直接攻击的技能和平A都赋予暗属性,而偷袭点这样的非武器直接攻击竹地板的技能则不赋予暗属性。缺点:很多职业都无法体现其属性能力。

第2个版本中,武器出现后缀系统,但只适用于普通攻击,不适用于技能,切为以百分比的概率附加属性伤害,而这种伤害加上了一句针叶植物话:攻击属性不同时,不会产生效果,带了这样的武器,除了一些职业技能本身带有属性的适用此武器,其他职业用这种武器不会有任何效果,属性武器完全成了废品。

第3个版本,也就是最新的更新压条中,将后缀效果适用于技能,但与第2个版本没有本质区别,因为属性武器,仍然只有一些带有属性技能的职业才有可能会选取相应的属性武器,其他职业根本没有用。

在文章的开始我说,属性武器的调和漆存在意义就是提升dps职业的输出能力,使其更具效率的选择使用对应的专属属性武器攻击各种属性的boss。而现在使用属性武器的职业有1.法师(只会选择火,水两种属性)2.魔道。我们发圆形荧光灯现能使用属性武器的职业属性选择单一,根本不具备根据不同属性boss选择不同属性武器的必要,而其他一些dps职业,因为技能本身不带属性而根本不能触发属性武器后缀效果,战士。最后水龙头导致现有的属性系统形同虚设,根本不具其存在的意义。

1.佩戴属性武器后自动赋予攻击属性(属性适用于1.技能攻击,技能中不使用武器直接攻击的技能设为无属性攻击)

这样修改后,战士对于属洗衣房设备性武器的实用性就加强了,作为输出这也就更可以根据不同属性的boss准备不同的武器已达到输出的最大化效果。希望能修改,让属性武器在龙之谷中具备其存在的意义,而非在铁匠铺的一种摆振型